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GREEのゲームが名前もイラストもポケモンにそっくりと話題に

http://news.livedoor.com/article/detail/6239412/?utm_source=m_news&utm_medium=rd

ネットで話題になっているゲームがある。大手ソーシャルゲームサービス会社のGREEの育成RPG「ポケダンモンスターズ」だ。話題になっている理由は、あの有名ゲームにそっくりだからだ。「ポケダンモンスターズ」はGREEに登場する前にすでにモバゲーやハンゲームでリリースされている。今回はその最新版になる。名前やイラストを見てもどうしても任天堂の有名ゲーム「ポケットモンスター」を思い出させる。

もちろんネットでは「これは露骨」「こんなに堂々とパクっていいの?」という声が大半を占めている。

人気のあるゲームと同じようなものを作るというケースはよくあるが、ユーザーが心配するくらい似ているというのは別問題だ。本家ポケモンはこの騒動をどう見るのだろうか。


00138.jpg


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1328070940/

3 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 13:42:29.07 ID:vtFSkQJZ

エコハちゃん



22 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 14:34:10.75 ID:9Wz2h6Zy

ポケットモンスター
ポケダンモンスターズ

紛らわしいくらい似てるなw




8 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 13:51:42.21 ID:6h5AGdbe

略したらポケモンじゃん



9 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 13:53:29.86 ID:zuFc58nS

これはアウト



7 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 13:50:56.35 ID:4rUf6h3E

訴えたら勝てるだろ
賠償金ゲットだぜ!




10 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 13:53:39.20 ID:59rC6kwi

なんでもありすぎるよね
中国がどうとか笑ってる場合じゃない




6 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 13:49:59.63 ID:t+wyJwmM

そこまでパクるなら任天堂に正々堂々と許可貰ってやればいいのに



21 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 14:27:43.28 ID:+pyZXREZ

http://nandakorea.sakura.ne.jp/img/pmon.jpg
こっちのパクリだから問題ないグリ


pmon.jpg



13 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 14:01:10.05 ID:hI5b1tEz

われわれの中ではポケットモンスターの方がパクリ BYグリー



15 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 14:02:41.97 ID:CLK3lk3R

ポケモンは捜せばいるらしい
しかしこれはデジタルデータ上の架空の物だから
まったく別物だと思う




26 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 16:29:45.88 ID:ek6ZMhLy

さっきべつなスレにはられてた画像ってこれだったのか

http://getgold.jp/files/2012/01/00138.jpg
http://getnews.jp/img/archives/00472.jpg
http://getnews.jp/img/archives/003143.jpg
http://getnews.jp/img/archives/0011046.jpg
http://getnews.jp/img/archives/002368.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up157923.jpg

00472.jpg

003143.jpg

002368.jpg

0011046.jpg

up157923.jpg



27 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 16:38:41.67 ID:vpQVWhbk

>>26
節操ねぇなーwww



30 :名前をあたえないでください:2012/02/01(水) 18:35:23.94 ID:yIutXR4s

これは任天堂としては、見過ごせないと思うわ。俺個人的に見たって訴えてほしい位
これを放置すれば場合によっては任天堂の信用問題に発展するよ。
課金の問題にせよ、パクリの件にせよ今までのソーシャルゲーム関係企業の所業は目に余る物がある。


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【アニメ】『機動戦士ガンダムAGE』、敵の正体は火星移民の人類

http://temple-knights.com/archives/2012/01/gundam-age-enemy-country-mars.html

放送前や劇中で宇宙人として扱われ、非難の的となっていたTVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』の敵UEの正体が本日の放送で、火星移民の人類と明かされた。

正式名称は火星圏国家ヴェイガン。この為、ガンダムのTVアニメシリーズでは初となる惑星国家間戦争を描くことが確定した。TVアニメシリーズ以外では漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム』で「木星帝国(ジュピター・エンパイア)」と地球連邦の惑星国家間戦争が描かれている。

また、この設定が1996年放送のTVアニメ『機動戦艦ナデシコ』及び劇場アニメ『機動戦艦ナデシコ The prince of darkness』と似ているとも話題になっている。

機動戦艦ナデシコの敵はエイリアンの無人兵器群「木星蜥蜴」。正体は月で独立運動を行っていた者達の子孫。正式名称は「木星圏ガニメデ・カリスト・エウロパ及び他衛星小惑星国家間反地球共同連合体(通称:木連)」。

月を追われた後に火星。火星を追われた後に木星へ逃亡、木星で見付けた古代文明の技術を得て地球と戦争していた。劇場版の敵は「火星の後継者」。

……TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』も大きな括りではガンダムシリーズでお馴染みコロニー(植民地)と地球連邦の戦争だった。


age3-4.jpg


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1327322053/

4 : ◆.ID4KONATA :2012/01/23(月) 21:36:17.37 ID:itMz5B7x

>>1
スレタイを見てナデシコが真っ先に思い浮かんだ。



8 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 21:37:32.36 ID:K3jilW0p

ナデシコの木星蜥蜴



78 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 22:54:24.18 ID:7wd0Y933

てゆうか連邦は火星移民知ってた訳だからさ、UEが大体そいつらだって推測もできなかったの?



81 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 22:57:02.47 ID:qosjc7qX

>>78
何らかの理由で知ってて隠蔽してたとか?



82 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 22:58:22.71 ID:Ef8lF6CZ

>>78
だからナデシコと同じく、全部最初からわかってて隠してたって設定なんじゃね?



12 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 21:38:27.82 ID:8K/KG0dX

00はフルメタパクリだったが、
AGEはナデシコか




9 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 21:37:33.08 ID:Ef8lF6CZ

ガンダム的に考えたらむしろZOEの設定の方がしっくりくる



14 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 21:40:44.16 ID:nLu8n+JZ

宇宙移民VS地球なんてありふれた設定を出しただけでパクリと言われるのはさすがに気の毒だろ。



35 :なまえないよぉ~:2012/01/23(月) 21:53:29.92 ID:jZApjEhu

ナデシコ自体がSFではありきたりな設定をもってきてただけなのに、
ナデシコのパクリとしか表現できないのがアニヲタというものだよ。




118 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 00:58:25.64 ID:0oDBxFQT

録画したやつ後で見ようと思ってたのにスレタイでネタバレとかマジありえん。>1は剥奪されてしまえ。



119 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 01:00:53.08 ID:d/okTtp2

>>118
観ない方が・・・



107 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 00:04:24.27 ID:bzUKNxZD

AGEはどこもかしこもどっかで見たネタの使い回しなんだよなあ、AGEビルダー以外は。ガンダムシリーズだからある程度仕方ないかもしれんが。
その唯一のオリジナル要素AGEビルダーが一番作品の足引っ張ってる感じがするが。




108 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 00:06:59.89 ID:Wij6K9TW

久しぶりにこんなつまらないシナリオみたよw

よくこんな内容を許可したと思うよw

信じられない程ヒドイw




139 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 04:13:56.08 ID:cgA97lDq

そうか
見逃して正解だったな
今から
「実は別次元の話だった…」にしてくれまいか?
ギレンやデラーズやジャミトフやシロッコやハマーンやシャアが浮かばれない
アムロやカミーユやジュドーやウッソが守った結果があの世界なんて…




126 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 01:26:11.78 ID:7T8osfza

敵がガンダム使わないのだけは評価してやる。



127 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 01:29:23.50 ID:vP2X02gm

おまいら結局見てるんだなw



129 :なまえないよぉ~:2012/01/24(火) 01:36:11.73 ID:d/okTtp2

>>127
結局ファンだから観ちゃうんだよね。文句言いながらもw

モンハンで敵が”おっさん”とか”女子高生”とかいうわけのわからない敵が出て来ても最初は文句言いながらもやるのと同じように・・・違うかw


【北斗の拳】原哲夫、アシに「こいつらはホモなんだ。そう思って描け」と助言

1 :井宿φ ★:2012/01/23(月) 19:30:16.72 0

井上三太

“「北斗の拳」の作画でおなじみの原哲夫先生は「闘う男たちには色気がないとダメだ」
と仰ってたらしい。でも、アシスタントの若い男の子たちに「男の色気」って言っても
上手く伝わらないから、「いいか、こいつらはホモなんだ。そう思って描け」って言ってた
そうだ。”


https://twitter.com/#!/sanchama/status/161179476049399808

hokutohomo.jpg


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1327314616/

2 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:31:46.15 0

確かにサウザーとか、シンとか、ちょっとホモっぽい



3 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:33:38.46 0

ユダ×レイ



19 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:56:33.12 0

ジュウザ×サウザー
フドウ×ハート様




32 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:26:17.44 0

ケンシロウ×バット
ケンシロウ×レイ
ケンシロウ×トキ




35 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:31:44.88 0

トキ×アミバ



31 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:25:39.48 0

ラオウが星占いを気にする乙女チックなカマ野郎だったのはそのせいか。



5 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:35:08.07 0

ラオウのは無理です・・・・



6 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:36:24.39 0

>>5
選べる余裕なんてないから。四つん這いになれ。



8 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:39:32.34 0

ハート様を見て淫乱テディベアのアイデアが出たのか、淫乱テディベアを見てハート様のアイデアが出たのか



22 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:07:10.98 0

たしかにホモっぽいよな。シンがケンシロウの穴を指でほじくり回したり、掘られたケンシロウも「うぁぁぁぁ」とか言って悶えてるし



27 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:14:38.29 O

あぁ、孔(あな)を突くってそういう…



13 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:45:23.09 0

アーッタタタタタタ アッータタタタタタタタ アッター!



4 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:33:59.43 0

腐ったお姉さんたちが喜びそうなことを



7 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 19:36:48.42 0

レイとか成長したバットとか昔から801の餌食だったしなw



29 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:22:05.39 0

ここまでライガ×フウガなし



39 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/23(月) 20:44:22.53 0

ミツ「・・・・・・・兄さん・・・・何やってるの?・・・」

ライガ・フウガ「 !? 」




54 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/01/24(火) 02:31:26.53 O

このウサもあやかりたいものですなアッー


ゲームバイオハザード6の主人公が老けすぎと話題に

1 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:27:14.41 ID:CROQXL1u0

初期21歳
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c0/47/jump0805/folder/1019642/img_1019642_16006732_2?1259931674

img_1019642_16006732_2.jpg

↓6年後27歳
http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/25/80/c0041780_1931146.jpg

c0041780_1931146.jpg

↓4年後31歳
http://livedoor.blogimg.jp/otaku_blog-gehasoku/imgs/1/b/1b71cd4d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/kotasoku/imgs/a/3/a3426af4.jpg

a3426af4.jpg
1b71cd4d.jpg

髪型でなんとかレオンだと認識できるけど
脳内補正でハゲにするとマジでレオンの面影がない
31歳でこんな老けるかって
今からカプコンはテコ入れして直すべきだろ
バイオ4は4回作り直したらしいし




8 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:40:35.06 ID:lo5pRkULO

こんなのレオンじゃない



2 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:27:55.48 ID:9qE48jeu0

どう見ても50代



3 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:28:53.16 ID:YOTX9Ixt0

40代だろ

いろんな事ありすぎて老けたんか




14 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 06:22:39.40 ID:h19lnx6b0

40代とか50代なら良かったが
31歳でこれって4年の間に何があった・・・
ドーラ様並みの異変を感じるぞ(`・ω・´)




6 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:32:01.04 ID:DCs6yum70

レオンも苦労したんだよ
だって警官就任してさっそくラクーンシティの事件に巻き込まれて、その後調査に村調査してチェーンソー男に襲われてラストアレだぜ




5 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:29:42.11 ID:j2fCNJKii

大統領がウイルス感染して一気に老けたんじゃね



7 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 05:32:02.10 ID:/sxBq7yX0

伏線だと思って一人厨二妄想してる



20 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 06:34:23.04 ID:OdcHg8/o0

>>1
むしろ白人基準だとこれくらいが平均的だっての。
4のレオンは白人から見たら高校生くらいの平均的な顔立ち。
つまり4のレオンが白人基準で若すぎて27歳に見えない状態なんだよ。
4のアシュリーなんて小学生にすら見られる可能性があるわw
バイオは5から欧米人を意識した作りになってる。
クリスがゴリマッチョなのもそのため。
日本人は童顔好みだから受けないかもしれんが白人からは
こっちのが受ける。




16 :ローカルルール・名前欄変更議論中@自治スレ:2012/01/22(日) 06:26:52.47 ID:N21ikKQX0

でもやっぱレオンカッコいいな
レオンが主人公のバイオは面白い



【ゲーム】ハドソン、3月1日付けで消滅!

1 : ステアニート(愛知県):2012/01/17(火) 21:05:38.41 ID:HI1eUr9eP ?PLT(12374) ポイント特典

コナミデジタルエンタテインメントは、完全子会社であるハドソンを2012年3月1日付で吸収合併することで合意し、取締役会で決議したと発表しました。

ハドソンは、2011年4月1日付けでコナミの完全子会社化となり、現在はコナミの携帯電話向けコンテンツ制作を中心に事業を展開しています。

2012年1月12日に行われた取締役会にて、コナミを存続会社としてハドソンを吸収合併を行うことで決議。同日付けで合併契約書を締結しました。消滅会社となるハドソンは、これに伴い解散となります。

コナミは、今後急成長が期待されるソーシャル分野におけるビジネスチャンス拡大に向け、経営資源をコナミ集中させます。また、コナミの音楽出版事業に関しては現在子会社のKME株式会社が行っていますが、今回の合併にあわせてKME株式会社に分割されます。

なお、今回の吸収合併はコナミ子会社間で行われる為、合併による新株発行や資本金の増加、合併対価の支払いは発生しません。


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120117-00000026-isd-game

hudson0.jpg


http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news/1326801938/

122 : アフィリオン(家):2012/01/17(火) 23:22:29.83 ID:eYKrV5Hu0

一時代築いたハドソンなのにな、寂しいわ



6 : 青文字(静岡県):2012/01/17(火) 21:06:48.81 ID:BipjN+OD0

まだあったのかよ



9 : アフィえんがちょ(愛知県):2012/01/17(火) 21:07:07.88 ID:kB66xaMb0

高橋名人いないんだからどうでもいいよ



109 : アフィ嫌い(北海道):2012/01/17(火) 22:53:34.05 ID:oGJCdM9tP

高橋名人はスーパーの野菜売り場でアルバイトをしていたところを
当時のハドソンの社長にスカウトされたと何かで読んだ




114 : アフィリエイト(WiMAX):2012/01/17(火) 23:01:28.47 ID:trOE60NE0

>>109
いや、これからはパソコンの時代だと面接に受けに行ったら即採用だったはず。
(野菜売り場でバイトしていたときから、目はつけていたらしいが)




65 : ステマ必死だな(大阪府):2012/01/17(火) 21:33:36.13 ID:WC12RuyG0

bugってハニー



66 : ↑ステルスマーケティング↓(北陸地方):2012/01/17(火) 21:33:46.89 ID:ObUozNkj0

バンゲリングベイ



67 : システマ一派(庭):2012/01/17(火) 21:34:35.01 ID:QylYHPCO0

ロードランナーチャンピオンシップは買ったけどクリアできなくて泣いたな



43 : 愛のシステマ戦士(神奈川県):2012/01/17(火) 21:19:30.41 ID:S/P3FycS0

ファミコン時代は良ゲーメーカーだった



60 : アフィだいすきクラブ副会長(群馬県):2012/01/17(火) 21:31:05.58 ID:w2ePI55D0

PCエンジン時代は色々頑張ってたな。
SFCに桃鉄・ボンバーマン移植、シリーズ化してたあたりが最盛期なのかな。
32bit機への移行に失敗した印象。




62 : 愛のシステマ戦士(神奈川県):2012/01/17(火) 21:32:06.32 ID:S/P3FycS0

64に注力したことが破滅の始まりだった気がする



79 : エステマニア(dion軍):2012/01/17(火) 21:54:43.84 ID:rgcklChD0

PS1で桃鉄ぐらいしかソフト出さなかったのが全てだな。
その桃鉄は100万近く売れたけど
今のトップのメーカーなんてほとんどがあのゲーム業界のバブル期に
PS1に注入してたメーカーだし

特に天外はFFDQと共に3大RPGといわれてたのになぜあの時代に出さなかった
↓を見れば200万も夢じゃあなかった

FF8 380万
DQ7 420万
チョコボ 150万
アークラ2 120万
サガフロ 100万
テイルズ 100万
アークラ 100万
パラサイトイヴ 100万




112 : エステママニア(愛知県):2012/01/17(火) 22:58:32.32 ID:+yR7vhFQ0

コンシューマ機に一切触れずここまできた俺にとっては
X1のHu-BASICでお世話になった思い出くらいだな




124 : ステルス戦闘士(チベット自治区):2012/01/17(火) 23:39:37.15 ID:0Li7k3o/0

>>112
PCの話が出てこないのが悲しくて悲しくて(涙)

カセットテープ時代からゲームソフトを続けてた数少ない老舗だったのに




127 : アフィブロガー歴3年(dion軍):2012/01/17(火) 23:49:29.66 ID:dm4EKFpQ0

>>124
パンチボールマリオブラザーズが初めて遊んだハドソンのソフトでした



95 : スレタイ見てアフィ余裕(千葉県):2012/01/17(火) 22:11:40.72 ID:VtFcXEPT0

PCエンジンというかハドソンはすごかったんだなと思う
1989年の記事


up33835.jpg



132 : アフィ豚(四国地方):2012/01/18(水) 00:37:39.01 ID:FvwunOOD0

>>95
概ね当たってる所がすごい



106 : アフィブロガー歴3年(dion軍):2012/01/17(火) 22:35:52.58 ID:dm4EKFpQ0

>>95
容量増加で力任せのごまかしとかなかなか鋭い所突いてるわ



108 : ステマラー3号(チベット自治区):2012/01/17(火) 22:43:13.73 ID:ZyvpPHfA0

>>95
ゲーム業界が衰退する理由はちゃんと予測されてたんだな



115 : 番組の途中ですがステマです(神奈川県):2012/01/17(火) 23:01:32.73 ID:n81x//1r0

>>95
ハドソンがすごいんじゃない写真のおっちゃんがすごいのだ
ボンバーマンの生みの親




116 : アフィ嫌い(dion軍):2012/01/17(火) 23:05:03.44 ID:gBlrsljCP

>>115
爆弾男って一人が作ったらしいけどこの人が開発者?



117 : スレタイ見てアフィ余裕(千葉県):2012/01/17(火) 23:07:39.29 ID:VtFcXEPT0

>>115
確か初代ファミコン版のボンバーマンのプログラムをひとりで書いた人は中本さん
ボンバーマンで同時対戦というシステムを確立したのは藤原茂樹っていう元ニチブツの人




136 : ステマ家族(茸):2012/01/18(水) 01:23:37.37 ID:/25wUqx10

>>95
PCエンジンの10年後は見通せなかったんだろうか…



29 : 涙目ステマ速報(庭):2012/01/17(火) 21:13:17.87 ID:Z9xIqgBp0

桃鉄どーなんの?



36 : ステマ信者(石川県):2012/01/17(火) 21:16:21.32 ID:uzOzB0Wg0

ボンバーマンはコナミキャラになるのか



14 : アフィ一派(WiMAX):2012/01/17(火) 21:07:48.24 ID:q0FRUeRz0

いっそのことネットで一万人ぐらい参加できるボンバーマン作れ



39 : 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(広島県):2012/01/17(火) 21:17:04.14 ID:iExyxiI60

会社精算かと思ったらコナミが拾うのか
モバゲーとかグリーに取られるよりはよかったんじゃね?




15 : アフィ軍(神奈川県):2012/01/17(火) 21:08:09.09 ID:7+aAbL6k0

買わなきゃハドソン



45 : 愛のシステマ戦士(神奈川県):2012/01/17(火) 21:20:26.32 ID:S/P3FycS0

>>39
つーか元々コナミに吸収合併されてたはず
今回会社名もお取り潰しに




82 : アフィ嫌い(北海道):2012/01/17(火) 22:00:42.79 ID:oGJCdM9tP

たくぎんが逝ってもうたせいや



85 : エステマニア(dion軍):2012/01/17(火) 22:03:27.59 ID:i7KXCJXg0

>>82
そうそう、そのせいで多くの企業が闇に・・・



50 : アフィ乞食(神奈川県):2012/01/17(火) 21:24:04.68 ID:1CkHwsiU0

バイバーイハドソン



158 : アフィ連呼厨(千葉県):2012/01/18(水) 03:05:29.79 ID:ziLB6JeJ0

FC、セガマーク3、PCエンジン、SFC、メガドライブ…
あの頃はドキドキに溢れてたな…
あの頃に戻りたい…


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