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【ゲーム】ハドソン、3月1日付けで消滅!

1 : ステアニート(愛知県):2012/01/17(火) 21:05:38.41 ID:HI1eUr9eP ?PLT(12374) ポイント特典

コナミデジタルエンタテインメントは、完全子会社であるハドソンを2012年3月1日付で吸収合併することで合意し、取締役会で決議したと発表しました。

ハドソンは、2011年4月1日付けでコナミの完全子会社化となり、現在はコナミの携帯電話向けコンテンツ制作を中心に事業を展開しています。

2012年1月12日に行われた取締役会にて、コナミを存続会社としてハドソンを吸収合併を行うことで決議。同日付けで合併契約書を締結しました。消滅会社となるハドソンは、これに伴い解散となります。

コナミは、今後急成長が期待されるソーシャル分野におけるビジネスチャンス拡大に向け、経営資源をコナミ集中させます。また、コナミの音楽出版事業に関しては現在子会社のKME株式会社が行っていますが、今回の合併にあわせてKME株式会社に分割されます。

なお、今回の吸収合併はコナミ子会社間で行われる為、合併による新株発行や資本金の増加、合併対価の支払いは発生しません。


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120117-00000026-isd-game

hudson0.jpg


http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news/1326801938/

122 : アフィリオン(家):2012/01/17(火) 23:22:29.83 ID:eYKrV5Hu0

一時代築いたハドソンなのにな、寂しいわ



6 : 青文字(静岡県):2012/01/17(火) 21:06:48.81 ID:BipjN+OD0

まだあったのかよ



9 : アフィえんがちょ(愛知県):2012/01/17(火) 21:07:07.88 ID:kB66xaMb0

高橋名人いないんだからどうでもいいよ



109 : アフィ嫌い(北海道):2012/01/17(火) 22:53:34.05 ID:oGJCdM9tP

高橋名人はスーパーの野菜売り場でアルバイトをしていたところを
当時のハドソンの社長にスカウトされたと何かで読んだ




114 : アフィリエイト(WiMAX):2012/01/17(火) 23:01:28.47 ID:trOE60NE0

>>109
いや、これからはパソコンの時代だと面接に受けに行ったら即採用だったはず。
(野菜売り場でバイトしていたときから、目はつけていたらしいが)




65 : ステマ必死だな(大阪府):2012/01/17(火) 21:33:36.13 ID:WC12RuyG0

bugってハニー



66 : ↑ステルスマーケティング↓(北陸地方):2012/01/17(火) 21:33:46.89 ID:ObUozNkj0

バンゲリングベイ



67 : システマ一派(庭):2012/01/17(火) 21:34:35.01 ID:QylYHPCO0

ロードランナーチャンピオンシップは買ったけどクリアできなくて泣いたな



43 : 愛のシステマ戦士(神奈川県):2012/01/17(火) 21:19:30.41 ID:S/P3FycS0

ファミコン時代は良ゲーメーカーだった



60 : アフィだいすきクラブ副会長(群馬県):2012/01/17(火) 21:31:05.58 ID:w2ePI55D0

PCエンジン時代は色々頑張ってたな。
SFCに桃鉄・ボンバーマン移植、シリーズ化してたあたりが最盛期なのかな。
32bit機への移行に失敗した印象。




62 : 愛のシステマ戦士(神奈川県):2012/01/17(火) 21:32:06.32 ID:S/P3FycS0

64に注力したことが破滅の始まりだった気がする



79 : エステマニア(dion軍):2012/01/17(火) 21:54:43.84 ID:rgcklChD0

PS1で桃鉄ぐらいしかソフト出さなかったのが全てだな。
その桃鉄は100万近く売れたけど
今のトップのメーカーなんてほとんどがあのゲーム業界のバブル期に
PS1に注入してたメーカーだし

特に天外はFFDQと共に3大RPGといわれてたのになぜあの時代に出さなかった
↓を見れば200万も夢じゃあなかった

FF8 380万
DQ7 420万
チョコボ 150万
アークラ2 120万
サガフロ 100万
テイルズ 100万
アークラ 100万
パラサイトイヴ 100万




112 : エステママニア(愛知県):2012/01/17(火) 22:58:32.32 ID:+yR7vhFQ0

コンシューマ機に一切触れずここまできた俺にとっては
X1のHu-BASICでお世話になった思い出くらいだな




124 : ステルス戦闘士(チベット自治区):2012/01/17(火) 23:39:37.15 ID:0Li7k3o/0

>>112
PCの話が出てこないのが悲しくて悲しくて(涙)

カセットテープ時代からゲームソフトを続けてた数少ない老舗だったのに




127 : アフィブロガー歴3年(dion軍):2012/01/17(火) 23:49:29.66 ID:dm4EKFpQ0

>>124
パンチボールマリオブラザーズが初めて遊んだハドソンのソフトでした



95 : スレタイ見てアフィ余裕(千葉県):2012/01/17(火) 22:11:40.72 ID:VtFcXEPT0

PCエンジンというかハドソンはすごかったんだなと思う
1989年の記事


up33835.jpg



132 : アフィ豚(四国地方):2012/01/18(水) 00:37:39.01 ID:FvwunOOD0

>>95
概ね当たってる所がすごい



106 : アフィブロガー歴3年(dion軍):2012/01/17(火) 22:35:52.58 ID:dm4EKFpQ0

>>95
容量増加で力任せのごまかしとかなかなか鋭い所突いてるわ



108 : ステマラー3号(チベット自治区):2012/01/17(火) 22:43:13.73 ID:ZyvpPHfA0

>>95
ゲーム業界が衰退する理由はちゃんと予測されてたんだな



115 : 番組の途中ですがステマです(神奈川県):2012/01/17(火) 23:01:32.73 ID:n81x//1r0

>>95
ハドソンがすごいんじゃない写真のおっちゃんがすごいのだ
ボンバーマンの生みの親




116 : アフィ嫌い(dion軍):2012/01/17(火) 23:05:03.44 ID:gBlrsljCP

>>115
爆弾男って一人が作ったらしいけどこの人が開発者?



117 : スレタイ見てアフィ余裕(千葉県):2012/01/17(火) 23:07:39.29 ID:VtFcXEPT0

>>115
確か初代ファミコン版のボンバーマンのプログラムをひとりで書いた人は中本さん
ボンバーマンで同時対戦というシステムを確立したのは藤原茂樹っていう元ニチブツの人




136 : ステマ家族(茸):2012/01/18(水) 01:23:37.37 ID:/25wUqx10

>>95
PCエンジンの10年後は見通せなかったんだろうか…



29 : 涙目ステマ速報(庭):2012/01/17(火) 21:13:17.87 ID:Z9xIqgBp0

桃鉄どーなんの?



36 : ステマ信者(石川県):2012/01/17(火) 21:16:21.32 ID:uzOzB0Wg0

ボンバーマンはコナミキャラになるのか



14 : アフィ一派(WiMAX):2012/01/17(火) 21:07:48.24 ID:q0FRUeRz0

いっそのことネットで一万人ぐらい参加できるボンバーマン作れ



39 : 風の谷のステマさん@ステマはニュー速で(広島県):2012/01/17(火) 21:17:04.14 ID:iExyxiI60

会社精算かと思ったらコナミが拾うのか
モバゲーとかグリーに取られるよりはよかったんじゃね?




15 : アフィ軍(神奈川県):2012/01/17(火) 21:08:09.09 ID:7+aAbL6k0

買わなきゃハドソン



45 : 愛のシステマ戦士(神奈川県):2012/01/17(火) 21:20:26.32 ID:S/P3FycS0

>>39
つーか元々コナミに吸収合併されてたはず
今回会社名もお取り潰しに




82 : アフィ嫌い(北海道):2012/01/17(火) 22:00:42.79 ID:oGJCdM9tP

たくぎんが逝ってもうたせいや



85 : エステマニア(dion軍):2012/01/17(火) 22:03:27.59 ID:i7KXCJXg0

>>82
そうそう、そのせいで多くの企業が闇に・・・



50 : アフィ乞食(神奈川県):2012/01/17(火) 21:24:04.68 ID:1CkHwsiU0

バイバーイハドソン



158 : アフィ連呼厨(千葉県):2012/01/18(水) 03:05:29.79 ID:ziLB6JeJ0

FC、セガマーク3、PCエンジン、SFC、メガドライブ…
あの頃はドキドキに溢れてたな…
あの頃に戻りたい…


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